普及下速度、敏捷、修正之间的关系及算法

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2018-06-11

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  原帖:正文:  相信很多老玩家都不一定很清楚速度与敏捷以及男魔修正之间的关系,刚在论坛看到个计算帖,发现很多人算法都错了,我当时回复也出了点小问题,索性就发个帖子介绍下要计算一个角色的最终速度,那么必须先将敏捷转换成速度,在这里很多人都会走入误区,即将修正加进去进行计算,但这样算是错误的,具体算法如下:    举个例子,同样加敏捷100那么人族速度增加80魔仙增加100鬼族增加85  上面是不考虑修正的情况下,敏捷速度的转换  那么修正起什么作用呢修正是在敏捷转换成速度以后才参与计算的  同上一男人加了100敏捷属性,那么先转化为速度,加速度80,如果男人是1世男魔修正,那么会有的速度加成,现在讲修正加进来计算  速度=(100敏捷*人族成长)*=如果没有男魔修正,那么就是80  下面上个图  第一张图中可以看到,445敏捷的时候,速度496  第二张图中,敏捷495,此时速度为538  即敏捷增加50点,速度增加了42,这个数据是怎么出来的呢  最终速度=(50敏捷*人族成长)*=(我的男人号是男魔修正,所以四舍五入等于42)  总结一下:最终速度=(敏捷*种族成长)*修正其中人族成长,鬼族,魔仙所以在分配属性点加敏捷的时候这个公式始终有效  要注意的是,修正只对速度加成,下面来个图就清楚了  上面明显写着速度加成而不是敏捷加成  对于装备选择,同样的装备,种族不同的话效果是不一样的,比如加敏30项链,炼化属性加速度30  男人用加速度=(30敏捷*人族成长+30速度)*(以一世男魔修正为例)==56  魔仙加速度=(30敏捷*种族成长+30速度)*==63  鬼=(30*+30)*==58  所以,在选择装备时,。