多玩网友点评:皇室战争6月20日平衡性调整分析

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2018-06-29

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  多玩皇室战争交流群:,欢迎各位水友加群交流  火热讨论帖子:  ,范围从3到4,这意味着能克隆/治疗到更多部队了(这不是废话吗?)。 先暂时不提克隆。

治疗这东西吃的不是范围而是作用时间,即使能治疗到更多的部队,单个部队的回复量就那么点有个屁用。

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再说了,治疗就算范围是3,该回复到的也能回到(治疗主要是给三枪和亡灵群用的),加了范围,作用不大。

再说克隆,就算你范围再怎么大,也改变不了出场率低的境地(毕竟跟镜子一样,在特定的卡组里才能发挥作用)。   ,跃击/冲锋距离都变为格。

对于双王来说是削弱,对攻城槌和超骑来说是增强。

先说超骑。

超骑主要是吃落地伤害,在敌方半场基本上跳不起来,也就意味着超骑的进攻能力其实不强。 又因为上一次调整,普攻伤害削弱,以至于一个骑士就能完解超骑。

这回跃击距离缩短格,可以增加超骑的进攻能力。

攻城槌也是如此。

    的每只部署时间增加秒。

苍蝇群一向是解场的好手。 下出来2-3秒解掉对面的输出部队,只要对面不预判基本上没什么问题。

人的反应时间是秒-秒。

以前苍蝇一秒部署时间,人的反应时间加上法术飞行时间(小电请坐下)再加上卡牌释放时的一秒,足够6只苍蝇每只挠两三下了。

现在增加了秒,苍蝇可能会因此少挠一下,导致解场能力下降(不过对进攻就没啥影响)。   这张卡一出来就一直被加强,说实在真的没有滚木好用。

滚筒只能击退中小型单位,蹦出来个黄毛感觉除了切后排也没什么用(话说现在后排动不动就是双王暗巫樵夫啥啥啥的一黄毛切得动吗。

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。 ),射程没有滚木远,费用比滚木高。 不过现在黄毛有出现的位点,可以让玩家判断滚筒释放的位置,从而让那只黄毛能完成一些奇怪的任务(估计sc不会蠢到搞出让敌方能看到黄毛出现的地方这样的设定吧)。 但是现在滚筒伤害加强,能够秒同等级的弓箭手,这点倒是比滚木强。 所以滚木等级不够时可以稍稍考虑一下把滚木换成滚筒。